Rangkuman Sesi AMA Anton Soeharyo di TechInAsia Talk


 Tanggal 5 Agustus yang lalu, Tech in Asia mengadakan sesi ‘tanya apa saja’ (Ask Me Anything) untuk Anton Soeharyo, Founder dan CEO dari Touchten Games. Karena saya merasa sesi ini sangat menarik, setelah melihat kualitas pertanyaan dan jawaban yang ditampilkan, sayang rasanya jika tidak saya rangkum. Baiklah ini beberapa pertanyaan dan jawaban, yang menurut saya baik untuk dirangkum. Karena banyaknya pertanyaan bagus, saya sampai merangkumnya dalam 42 pertanyaan dan jawaban, semoga bermanfaat! (Beberapa tulisan ada yang saya sunting dengan beberapa pertimbangan)
Anton Soeharyo, CEO and Founder Touchten Games. Sumber gambar dari AMA Tech in Asia
Anton Soeharyo, CEO and Founder Touchten Games.
Sumber gambar dari AMA Tech in Asia

[GameDev] Tutorial cara membuat tutorial dari George Fan


Lewat thread Reddit satu ini, lalu video GDC14 Hearthstone dari Eric Dodds, kemudian Friday Game Showcase di kantor Touchten Games yang Jumat minggu ini diisi dengan video dari GDC15 tentang The Gamer’s Brain, saya kembali diingatkan pada presentasi George Fan, Game Designer dari Plant vs Zombie Popcap Games, tentang bagaimana caranya membuat tutorial game yang baik.

Sebagai seorang game developer, terkadang saya melupakan satu hal krusial ini dalam proses dan tahap pengembangan sebuah game. Tutorial adalah first impression untuk player untuk merasakan ‘feel’ bagaimana cara memainkan game kita dalam waktu-waktu awal permainan. Tentu tutorial yang baik adalah “Learning by Doing” daripada “Learning by Reading”. Lewat presentasi George Fan, saya terinspirasi untuk lebih detil lagi dalam pengembangan tutorial game.

Berikut ini beberapa referensi terkait presentasi George Fan tersebut,
GDC 2012: 10 tutorial tips fromPlants vs. Zombies creator George Fan
Video: How Plants vs. Zombies‘ designer got his mom to play
Tutorial on how to make tutorials

Happy making tutorial, make it better! 🙂

Digital Tutors – Investasi Belajar Online


Beberapa hari ini, saya mulai intropeksi tentang kemampuan saya di industri gamedev ini khususnya dalam penggunaan game engine Unity. Saya merasa masih memiliki banyak kekurangan dalam penggunaan game engine Unity ini. Pesatnya perkembangan teknologi khususnya di bidang game development, terkadang membuat saya malas untuk belajar teknologi-teknologi baru yang ada pada software lama seperti Unity. Oleh karena itu, saya berinisiatif untuk mencari tempat belajar software yang bisa dilakukan secara online dan otodidak. Saya sempat mencari di Coursera, Udacity, dan Edx, tempat saya belajar online dahulu, namun materi untuk gamedev sangat terbatas sekali. Dan pada akhirnya, saya menemukan Digital Tutors, yang ‘katanya’ adalah perpustakaan digital terbesar untuk bidang industri kreatif seperti 3D, Web, Ilustrasi, GameDev, dsb.

Digital Tutor - GameDev section

Continue reading “Digital Tutors – Investasi Belajar Online”